GT 即时战略游戏社区  
vBulletin® 3.7.0 Release Candidate 1
http://www.gametotal.org/forum

返回   GT 即时战略游戏社区 > 命令与征服3、凯恩之怒论坛 > 命令与征服3:凯恩之怒讨论区 > 凯恩之怒综合讨论
注册账号 论坛帮助 会员列表 日历事件 标记版面已读

四川抗震募捐
回复
 
主题工具
旧 2008-05-07, 10: 12   #41
不锈钢GDI
营长
 
不锈钢GDI 的头像
 
注册日期: 2007-10-27
帖子: 165
不锈钢GDI 正向着好的方向发展

说蜈蚣不强的请听听以下解释:

平衡性的问题本质上是性能/价格比例的问题,蜈蚣在1400+700=2100的价格上,提供了无与伦比的优秀性能,那就是速度快,攻击力高,操作得当的话很难被消灭

说到底蜈蚣的角色毕竟是骚扰单位,当然不可能直接就冲到别人部队里面挨打,关键就是你稍微操作操作,让他往其他地方跑,头就很难被暴掉

直接把蜈蚣当主力部队来用,自然于其定位不符,但如果主力部队中混有蜈蚣,效果则大不一样,很多时候敌人部队都急着去暴头了,然后混乱的就被消灭掉了,同样也可以用正面部队做牵引,蜈蚣溜后门,效果更加出色,基地马上一团糟


官网上前一段时间70%的人都在那里用Scrin及其爪牙,请问不是蜈蚣的功劳还是谁的功劳?????

现在用NOD的人渐渐多了起来,我感觉蝎子海是一个原因,蜈蚣怕GDI的音波,而GDI碰到NOD没什么机会也是一个原因,就是说NOD应付不一样的敌人可能更自如一些(ovo的收税战术我倒是很想体会体会

总之蜈蚣因为在2100的价格上做了太多的事情,而且完成这些事情的手法十分简单(只要你不硬冲就都可以),所以削弱是必然的,不是EA耳朵软,RTS cup中Dynamic和Apollo也在那里蜈蚣spam,EA(也包括我们)当然不希望WCG也变成蜈蚣培养比赛


还有Scrin玩家大可放心,估计没有蜈蚣,Scrin依旧是最强,除了收税战术之外,其毁灭战舰两炮就可毁灭一个捕食/蝎子,三脚在圣灵削弱之后也很强势,毁灭+三脚前途一片光明,而前期对方则必须探索/猜测Scrin的发展方向,无论是seeker spam还是stormrider spam,配合技能杀矿车那是超一流的快

根据这个列表,如果只改动这些东西的话,估计Scrin依旧会是最强的
__________________


凯恩之怒期待中......
不锈钢GDI 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 11: 08   #42
segayui
师长
 
segayui 的头像
 
注册日期: 2007-05-21
住址: 地球
帖子: 1,404
segayui 正向着好的方向发展

我想强调一下啊,C&C3作为系列历史上目前最重视步兵作用的作品,没有高级步兵就是铁定要吃亏的。
钢爪的装甲部队若不强的话那这个阵营的作战能力简直就是比综合平均水平还低。
__________________
我就是被网通给吭苦了……
http://www.gametotal.org/forum/image.php?type=sigpic&userid=5177&dateline=1188522226
segayui 当前在线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 11: 36   #43
zheyan888
工兵
 
注册日期: 2008-04-05
帖子: 3
zheyan888 正向着好的方向发展

我觉得蜈蚣是应该这样削弱啊,我曾经两个圣灵没赢它.3000块,少20%攻击和射程,我感觉应该还是很强的,单挑圣灵应该没问题,况且它速度还这么快!~
zheyan888 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 11: 48   #44
Athena
绝命时刻版主
 
Athena 的头像
 
注册日期: 2006-11-02
住址: Shanghai - China
帖子: 6,510
Athena 正向着好的方向发展

引用:
作者: zheyan888 查看帖子
我觉得蜈蚣是应该这样削弱啊,我曾经两个圣灵没赢它.3000块,少20%攻击和射程,我感觉应该还是很强的,单挑圣灵应该没问题,况且它速度还这么快!~

让我想起了 TW 1.09~

5个神像打不过2个圣灵~
2个圣灵可以击倒4个歼灭者三足


而且射程还出奇的远~
__________________
Athena 当前在线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 12: 40   #45
不锈钢GDI
营长
 
不锈钢GDI 的头像
 
注册日期: 2007-10-27
帖子: 165
不锈钢GDI 正向着好的方向发展

蜈蚣这样削弱基本没问题,本来就是骚扰型的,因为1.0里面太强很多人才拿来当主力用的,1.01后估计正面部队牵制,后面留两个蜈蚣进基地还是很好用的
__________________


凯恩之怒期待中......
不锈钢GDI 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 12: 51   #46
绿绿竹之歌
营长
 
注册日期: 2008-01-16
帖子: 131
绿绿竹之歌 正向着好的方向发展

真没天理

找这么说,GDI加入了音波坦克,空中娘子军,NOD加入了超级火炮,最强APC

SC呢?到头来只混上一个高级模摩托???

还好用?再好用,顶得住音波跑,粒子光束吗? 再好用,比得上NODAPC载着黑手去拆家吗?或者干脆隐身去偷东西

改过头就是改过头了
绿绿竹之歌 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 13: 45   #47
tutututu
团长
 
tutututu 的头像
 
注册日期: 2007-09-28
帖子: 272
tutututu 正向着好的方向发展

引用:
作者: kaneyang 查看帖子


如果告诉你我在360上用1。04出矿车海把人给灭了,有什么感想?
我怕你的360ID早被老外投诉得体无完肤了...
tutututu 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 14: 05   #48
Athena
绝命时刻版主
 
Athena 的头像
 
注册日期: 2006-11-02
住址: Shanghai - China
帖子: 6,510
Athena 正向着好的方向发展

引用:
作者: 绿绿竹之歌 查看帖子
真没天理

找这么说,GDI加入了音波坦克,空中娘子军,NOD加入了超级火炮,最强APC

SC呢?到头来只混上一个高级模摩托???

还好用?再好用,顶得住音波跑,粒子光束吗? 再好用,比得上NODAPC载着黑手去拆家吗?或者干脆隐身去偷东西

改过头就是改过头了


震裂者 的低装甲和对地攻击~而且还要控制~
任何对空的单位都能给锤头鲨造成致命威胁~鲨鱼可没有九命~
而且价格贵~
粒子光束 要击中 头部那可不是简单的事儿~!
NOD的幽灵火炮就别提了~ 弹道攻击~ 根本比不上 蜈蚣~
所以降低属性绝对有道理~

而且不要忘了~Scrin的空军型阵营~
不是骚扰型~ 航母和毁灭者~ 造成的威胁远远高于自身的价格~
奥卡和眩晕都没嚷呢~ Scrin 降低蜈蚣有什么怨~呵呵~
__________________
Athena 当前在线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 14: 12   #49
绿绿竹之歌
营长
 
注册日期: 2008-01-16
帖子: 131
绿绿竹之歌 正向着好的方向发展

你说的SC空军那时1.09时代的事情,而1.09,SC是公认最弱阵营

好不容易加个蜈蚣,还被削弱成残疾.你倒是说说17以后怎么混?

在毒液面前,在新加入的弹弓螳螂,在摩托隐形都可以升级导弹威力的现在

还夸大SC的空中优势,不是太可笑了吗?

奥卡可以升级载弹量或者装甲,因为5方矿车的减血,奥卡更是空前的强大
绿绿竹之歌 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 14: 13   #50
绿绿竹之歌
营长
 
注册日期: 2008-01-16
帖子: 131
绿绿竹之歌 正向着好的方向发展

NOD那个轰炸机可以加隐形,要多变态有多变态
绿绿竹之歌 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 14: 21   #51
tutututu
团长
 
tutututu 的头像
 
注册日期: 2007-09-28
帖子: 272
tutututu 正向着好的方向发展

引用:
作者: Athena 查看帖子
震裂者 的低装甲和对地攻击~而且还要控制~
任何对空的单位都能给锤头鲨造成致命威胁~鲨鱼可没有九命~
而且价格贵~
粒子光束 要击中 头部那可不是简单的事儿~!
NOD的幽灵火炮就别提了~ 弹道攻击~ 根本比不上 蜈蚣~
所以降低属性绝对有道理~

而且不要忘了~Scrin的空军型阵营~
不是骚扰型~ 航母和毁灭者~ 造成的威胁远远高于自身的价格~
奥卡和眩晕都没嚷呢~ Scrin 降低蜈蚣有什么怨~呵呵~
很多人看到自己喜欢的阵营的某一单位改弱了都会变得不理性,只会片面地比较,就不会综合地去想.就像以前TW1.09那样.圣灵单挑三脚,说什么3000块的东西都比不上2200的东西,但他们就不去想一想圣灵没有EMP,没有移动中攻击,不可以同时想多个单位开火.......我不是Nod粉丝,但是我就觉得EA改得很合理......
tutututu 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 14: 24   #52
不锈钢GDI
营长
 
不锈钢GDI 的头像
 
注册日期: 2007-10-27
帖子: 165
不锈钢GDI 正向着好的方向发展

蜈蚣不改就等着看蜈蚣培养比赛吧,RTS cup的决赛就是这样的

还有升级的蝎子也该削弱,否则蝎子培养也是一大问题(升级后居然和捕食没大区别了,而且升级就1000块,蝎子一个才800)

圣灵之父的脑电波时间应该短点

毁灭战舰不应该对坦克造成太大伤害

其他的可能就还好了
__________________


凯恩之怒期待中......
不锈钢GDI 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 14: 24   #53
绿绿竹之歌
营长
 
注册日期: 2008-01-16
帖子: 131
绿绿竹之歌 正向着好的方向发展

那好啊,咱们回去玩1.09

我造10个圣灵,你造个10个三足

我让你移动攻击,让你放EMP

咱们来10V10全挑.本来我还省下了8000块钱,我就不另外多造几个圣灵了,便宜你了
绿绿竹之歌 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 14: 26   #54
绿绿竹之歌
营长
 
注册日期: 2008-01-16
帖子: 131
绿绿竹之歌 正向着好的方向发展

蜈蚣是要改,正像我认为净化者蓝火要适度削弱一样

但是改过头了,我以前做兵种测试,我很清楚这绝对过了

万事都有度
绿绿竹之歌 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 14: 47   #55
Athena
绝命时刻版主
 
Athena 的头像
 
注册日期: 2006-11-02
住址: Shanghai - China
帖子: 6,510
Athena 正向着好的方向发展

引用:
作者: 绿绿竹之歌 查看帖子
你说的SC空军那时1.09时代的事情,而1.09,SC是公认最弱阵营

好不容易加个蜈蚣,还被削弱成残疾.你倒是说说17以后怎么混?

在毒液面前,在新加入的弹弓螳螂,在摩托隐形都可以升级导弹威力的现在

还夸大SC的空中优势,不是太可笑了吗?

奥卡可以升级载弹量或者装甲,因为5方矿车的减血,奥卡更是空前的强大

一个阵营的强弱不是仅仅 靠 一种单位 的~
TW 1.09 NOD 过强 是它的技能和个别单位属性相加 造成了不平衡~
单一的圣灵是很普通的属性~
我想说的问题就是在这里~
所以平衡性要全方面的调整~

圣灵 1v1 三脚之类 根本没有可比性~
但一旦加上毒液之类的~ 问题就出现了~ 这个就是我个人认为不平衡的问题~

所以蜈蚣也是类似~
单一的蜈蚣我不认为属性有问题~
但CnC3 不再是 以前的单一XX海~ 所以1.0 的属性一旦配合起来~问题当然很严重~
KW1.01 这么降低蜈蚣的属性我是坚决同意的~
想想 摩托的速度和火力~ 感觉像是很强~但别忘了~其他阵营的矿车都是各有特色的~
如果KW的摩托到 TW中~那才叫不平衡呢~
__________________
Athena 当前在线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 14: 51   #56
Athena
绝命时刻版主
 
Athena 的头像
 
注册日期: 2006-11-02
住址: Shanghai - China
帖子: 6,510
Athena 正向着好的方向发展

引用:
作者: tutututu 查看帖子
很多人看到自己喜欢的阵营的某一单位改弱了都会变得不理性,只会片面地比较,就不会综合地去想.就像以前TW1.09那样.圣灵单挑三脚,说什么3000块的东西都比不上2200的东西,但他们就不去想一想圣灵没有EMP,没有移动中攻击,不可以同时想多个单位开火.......我不是Nod粉丝,但是我就觉得EA改得很合理......
圣灵和三脚我可从没单方面比过~

我是喜欢GDI ~但大家都知道~ 我最擅长的却是 Scrin~
这是两回事~

我要比较是 操作难易度 和效率 以及资源消耗~

无疑~ NOD的 圣灵 和毒液~ 是最过分的搭配~
任何对 圣灵有威胁的都受毒液致命伤害~
能抗击毒液的单位~圣灵抬抬手 就挂了~
__________________
Athena 当前在线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 14: 56   #57
绿绿竹之歌
营长
 
注册日期: 2008-01-16
帖子: 131
绿绿竹之歌 正向着好的方向发展

KW1.01 这么降低蜈蚣的属性我是坚决同意的~
想想 摩托的速度和火力~ 感觉像是很强~但别忘了~其他阵营的矿车都是各有特色的~
如果KW的摩托到 TW中~那才叫不平衡呢~

----------------------------------------------------------------------------b摆脱,蜈蚣不光改属性了,还抬价了好吧?2200涨到3000就不说了,还延长战斗力成型时间,削弱战场回复能力,后勤费用无限的双倍提高.........

你居然还怀疑KW里摩托的实力??矿车各具特色.....我就想不出那么点特色怎么抵的过被削弱的2500血,NOD前期BT的强了
绿绿竹之歌 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 14: 57   #58
Athena
绝命时刻版主
 
Athena 的头像
 
注册日期: 2006-11-02
住址: Shanghai - China
帖子: 6,510
Athena 正向着好的方向发展

话说 ~ZOCOM 的 机载突击队 很强么~
我不认为~
等1.01 修复了 界面延迟 问题~
ZOCOM 突击队 能不能击中 猛犸 还是一个考验操作的大问题~
同样~ 增加了蜈蚣价格~  但操作方面的他依旧是 游击战的首选~

毕竟他只要花钱~ 马上就可以获得各种武器装备~ 在没有后勤支援的情况下~
他没有特色倒是一件奇怪的事了~
__________________
Athena 当前在线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 15: 02   #59
Athena
绝命时刻版主
 
Athena 的头像
 
注册日期: 2006-11-02
住址: Shanghai - China
帖子: 6,510
Athena 正向着好的方向发展

引用:
作者: 绿绿竹之歌 查看帖子
KW1.01 这么降低蜈蚣的属性我是坚决同意的~
想想 摩托的速度和火力~ 感觉像是很强~但别忘了~其他阵营的矿车都是各有特色的~
如果KW的摩托到 TW中~那才叫不平衡呢~

----------------------------------------------------------------------------b摆脱,蜈蚣不光改属性了,还抬价了好吧?2200涨到3000就不说了,还延长战斗力成型时间,削弱战场回复能力,后勤费用无限的双倍提高.........

你居然还怀疑KW里摩托的实力??矿车各具特色.....我就想不出那么点特色怎么抵的过被削弱的2500血,NOD前期BT的强了

NOD 前期过强? 我觉得只能算 比较强~
KW的Scrin系我不敢乱开口~
但GDI~ 捕食者~
ZOCOM初期空投~
导弹/装甲 矿车~
还有泰坦~
我没觉得 摩托 能像 TW 那样欺负GDI~
摩托依旧是 高速易爆物品~

倒是蝎子~ 是个问题
__________________
Athena 当前在线   回复时引用此帖
旧 2008-05-07, 15: 05   #60
Athena
绝命时刻版主
 
Athena 的头像
 
注册日期: 2006-11-02
住址: Shanghai - China
帖子: 6,510
Athena 正向着好的方向发展

如果说Scrin 弱~ 我倒是觉得~
毁灭者的装甲 和 行星突击航母 舰载机的装甲倒是很薄~
特别在 其他阵营制空力量和防空武器的增强上来讲~
__________________
Athena 当前在线   回复时引用此帖
回复

书签
Digg del.icio.us StumbleUpon Google 百度搜藏 QQ 书签