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旧 2007-04-12, 00: 14   #1
tenkin
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tenkin 正向着好的方向发展
[转帖]命令与征服3(C&C3:TW)单位属性数据表

转自GR
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此帖于 2007-12-05 11: 16 被 tenkin 编辑.

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旧 2007-04-12, 00: 32   #2
楚甜橙
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楚甜橙 正向着好的方向发展

表格看着更顺眼了,顶顶顶
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旧 2007-04-12, 00: 46   #3
楚甜橙
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楚甜橙 正向着好的方向发展

上边只有四种武器类型,他们对应的伤害类型又是啥捏?
rocket对应AT或AA? Gun对应Bullets? Cannon对应beam或He或AP?
很明显的神像的CANNON和MM的CANNON一个建筑伤害高,一个坦克伤害高
这样完全看不懂- -
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旧 2007-04-12, 02: 00   #4
tenkin
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tenkin 正向着好的方向发展

那个武器分类不合理

这个分为rocket Gun sniper grande cannon五种明显合理的多

比如AA指的防空,但是防空有导弹类,枪类,炮类三种
枪类防空对于暴风骑士就是挠痒,而导弹类不同,导弹类对于飞的影子伤害不大
tenkin 当前离线   回复时引用此帖
旧 2007-04-12, 02: 04   #5
archnoob
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archnoob 正向着好的方向发展

跟昨天的那帖的数据有很多不同,GDI机场4000HP,科技中心10000HP,多半这个是对的
起重机20000HP,奥卡移动速度10,这两个太离谱了
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旧 2007-04-12, 02: 06   #6
tenkin
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tenkin 正向着好的方向发展

中间有一个数据弄反了

建造场的生命值和举重机的反了
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旧 2007-04-12, 02: 25   #7
archnoob
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archnoob 正向着好的方向发展

是弄反了,建造场应该是20000,起重机估计只有2500
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旧 2007-04-12, 11: 33   #8
tenkin
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tenkin 正向着好的方向发展

增加NOD数据
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旧 2007-04-12, 11: 36   #9
tenkin
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tenkin 正向着好的方向发展

全部补全完毕
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旧 2007-04-12, 12: 39   #10
楚甜橙
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楚甜橙 正向着好的方向发展

武器类型有导弹 机枪 主加农炮 狙击枪
和伤害类型组合起来就有N种细化武器类型
AA AP AT He Bullets Anti vehicleSniper Beam AA beam
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旧 2007-04-12, 14: 28   #11
archnoob
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archnoob 正向着好的方向发展

火鹰的炸弹算grenade,隐性轰炸机的炸弹算cannon
分为rocket Gun sniper grande cannon好像没什么大问题了
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旧 2007-04-12, 20: 31   #12
楚甜橙
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楚甜橙 正向着好的方向发展

那光束吉普和毒液战斗机的激光怎么分呢?
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旧 2007-04-12, 22: 47   #13
archnoob
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archnoob 正向着好的方向发展

当然还是Gun了
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旧 2008-03-24, 16: 16   #14
响尾蛇
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响尾蛇 正向着好的方向发展

重发



此帖于 2008-03-24 16: 27 被 响尾蛇 编辑.

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旧 2008-04-12, 11: 33   #15
Athena
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Athena 正向着好的方向发展

GDI 矿车什么时候变成 1000 Ru 了?

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旧 2008-04-12, 12: 24   #16
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archnoob 正向着好的方向发展

1年前的贴怎么浮上来了
archnoob 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-04-12, 12: 58   #17
响尾蛇
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帖子: 886
响尾蛇 正向着好的方向发展

我挖的。
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旧 2008-04-12, 13: 21   #18