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#25 | ||
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绝命时刻版主
![]() ![]() 注册日期: 2006-11-02
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侧边栏传统 建造时候必须要足够资源~ 开始建造后先扣除 50%~ 剩下的慢慢造 慢慢扣~ 暂停的时候可以建造其他建筑~(类似于现在CnC3单位建造方式) 侧边栏 推土机模式~ 建造时候必须足够资源~ 建造多少扣多少~ 取消就要损失资源(类似于War3) 不可否认~这样做更能发挥打击建筑的策略~ 比War3 更好的一种方法就是中途资源不够就on hold~ 不过我最喜欢的还是Tree的模式~ 我改进一下~ 首先~系统判断资源~(类似于CCG/ZH)~资源不够的建筑为不可建造~ 直到资源充足~玩家~选择建筑~ 预付款35~50% 其余款项边建造边扣除~ 然后选择搭建地点~ 然后出现整个建筑的模型(灰色的,外面全是脚手架) 最后 建筑物上 进度条 会表示剩余多少时间内部装修完毕~呵呵~ 当然~ 点击该建筑可以看到进度百分比~ 99% 以后就是外观自动上色~ 脚手架自动撤掉~ 如果建造过程中 建筑受到攻击~ 计算方式为~ 建造完毕后的满装甲 减去 当前受到攻击的值 直到建造完毕后会最终显示 建筑剩余装甲~ 如果被攻击期间数值归零则被摧毁~
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