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旧 2007-11-06, 17: 08   #1
tenkin
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帖子: 4,249
tenkin 正向着好的方向发展
星际争霸2更多细节报道

新闻来源:驱动之家
德国游戏杂志Gamestar显然得到了不少一手资料。这一次,让我们来看看地形可能带来的影响,根据之前的报道我们已经得知,生产队列的最大限额是5个,高大的灌木从和植物可以为小型单位提供掩护,甚至完全隐藏他们。而新披露的游戏特征显示,战斗单位可以毁坏地图上的某些元素,例如石头。利用这些特征你完全可以自由发挥游戏。例如打通一个匝道,从侧面偷袭敌人。在单人模式里可以使用英雄,不过与魔兽3有区别的是,英雄没有经验值,仅仅能提供特殊能力。
另外,杂志上也披露了一些关于Protoss族和Terran族的细节


Protoss族

1.“传送门(Gateways)" 可以升级为"星际之门(Warp Gates)"。拥有持续30秒的攻击能力,但是需要5秒作为装弹缓冲,在缓冲期间只能被动挨打,没有还手能力。

2.相位炮单位如果耗尽能源就会消失。

3.建造空军基地(Cybernetics core)之后才可以制造追踪者(Stalkers),灵魂猎人(Soul Hunters)和不朽者(Immortals)。

4.光明圣堂武士(High Templar)仍然拥有闪电技能(Psionic Storm),在特定区域内持续时间可长达15秒。

5.有观察站,并且作为中立单位存在。它可以扩大玩家视野,但是能够被任意玩家操纵。

6.曙光执政官(Twilight Archon)到目前为止还没有特殊能力。

7.防护电池(Shield batteries)将不会出现在游戏中,至少beta版本如此。

8.巨人(The Colossus)的建造时间是Reaver的两倍。

9.星辰遗物(Star Relics)现在拥有了Hallucination spell技能。

10.母船(Mothership)的建造费用为400矿,400气。它有两个主要的升级项目,分别耗费300矿,300气。也就是说完全升级的话,需要1000个单位的矿和气。

Terran族

1.军营和工厂现在拥有了反应堆和技术中心插件。

2.传感器整流罩(Sensor Dome)可以让你看到敌人的单位,在一个大半径的圆上(显示为一个绿色层)为红色圆点(即使在没有被侦察过的区域也可以),不过由什么单位来使用这个技能还没有被披露.

3.眼镜蛇(Cobra)单位可以同时攻击空中和地面.

4.战斗巡洋舰(Battle Cruisers)有两种能力。Yamato gun和Plasma torpedos。Yamato gun和原来介绍的基本相同,但是Plasma torpedos是一种新武器,适合做大面积的地面攻击。不过这两种能力只能任选其一。

5.海盗船(Vikings)可以攻击空中单位,但是护甲比其他飞行单位要少。

6.收割者(Reapers)拥有了定时炸弹技能,可以把炸弹附着到对方单位或建筑物上,引爆时间30秒。但是这段时间内,炸弹可以被摧毁。

7.行星要塞(Planetary Fortress)还没有被决定是否拥有对空能力。

8.雷神(Thor)的特殊能力是远程大炮,如果能凑齐4门火炮的话,可以达到一定的攻击效果,不过最好是打完就跑,因为它们的对空能力实在是太弱了。

9.救护兵单位是否加入还没有被最终决定。




tenkin 当前离线   回复时引用此帖
旧 2007-11-06, 17: 57   #2
Athena
离任版主
 
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注册日期: 2006-11-02
住址: 東京都 国立市富士見台
帖子: 8,232
Athena 正向着好的方向发展

比较有 网络游戏 的绘图设计风格了~ 太卡通~

~ 现在看来还是CnC3看得舒服~

Athena 当前在线   回复时引用此帖
旧 2007-11-06, 19: 28   #3
archnoob
上尉
 
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注册日期: 2006-12-19
帖子: 2,311
archnoob 正向着好的方向发展

这两张模糊了点儿

ss30.jpg

ss32.jpg

ss33.jpg

ss35.jpg

ss58.jpg

ss59.jpg

此帖于 2007-11-06 19: 40 被 archnoob 编辑.
archnoob 当前离线   回复时引用此帖
旧 2007-11-07, 05: 09   #4
Hij
营长
 
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注册日期: 2007-09-09
住址: 斯图佳特
帖子: 153
Hij 正向着好的方向发展

从楼上的图片来看,不得不说,我喜欢这样的风格。


来吧,来吧.我就是这么邪恶,把我河蟹了吧~~~
Hij 当前离线   回复时引用此帖
旧 2007-11-07, 08: 46   #5
archnoob
上尉
 
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注册日期: 2006-12-19
帖子: 2,311
archnoob 正向着好的方向发展

我也喜欢这样的风格,模型化卡通化,完全写实的风格用在游戏里不太合适
archnoob 当前离线   回复时引用此帖
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