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旧 2007-11-06, 16: 28   #1
Tree
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住址: 蓝色星球
帖子: 4,828
Tree 是一个将要出名的人
星际争霸2暴雪官方FAQ13【9-15】虫族大象确定

这里,我们将回答一些来自fans们提出的问题。另外,我还有机会与Kaéo Milker和Tony Hsu谈了关于游戏中建筑障碍(堵口)的问题。

下面是与开发小组的谈话:

在BlizzCon的星际2中,小体积的单位可以穿越一些玩家建造的建筑,比如用供给站打造的屏障。经过一系列的尝试,开发小组目前已经开始测试这种真正的堵口方式。这种堵口方式可以防止一切单位穿过已被堵住的地方(不过,这样新的堵口方式需要一排供给站一个贴一个平行建造, 而不是像现在那样摆成一条斜线)。这个新的设计,使玩家堵口时不用再为小单位,比如Zealots和枪兵而烦恼,不过,这样的建筑群可能会消耗更多的资源。

---StarCraft II Q&A 第13弹---

1.Ultralisk(大象)会回到星际2当中吗? 来自starcraft2forum.org
Ultralisk(大象)目前已经包含在我们的计划上面了,不过处于兵种和平衡性的考虑,我们还要做更多的调试并作出改变。

2.游戏会支持语音聊天吗?来自teamliquid.net
当然,我们有将VoIP做到Battle.net的打算。不过现在还不是公布答案的时候:D。

3.游戏的系统要求是什么?来自Starcraft-Source.com
我们仍然在调整,目前还没有最低的系统要求。不过,星际2的强大画面需要pixel shader 2.0和128mb显存以上的显卡支持。

4.星际争霸2里面我们会不会看到一些混合形态的单位?来自Starcraft.org
在单人战役模式里,我们会以Xel'Naga展开神秘的探索。在这里,大家可以看到这些独特的单位。不过,他们不会出现在多人模式里。大家期待吧。

5.Terran的雷神会像建筑物那样在生命低的时候自行烧毁呢?
不会,它不会像建筑那样在受严重伤害时烧毁。这个东西像Terran其他的机械部队一样,可以被SCV修理。

转自:http://www.xingji2cn.com

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旧 2007-11-07, 06: 02   #2
Hij
营长
 
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注册日期: 2007-09-09
住址: 斯图佳特
帖子: 153
Hij 正向着好的方向发展

3系统配置系统配置。哎,真是个烧钱的东西。


来吧,来吧.我就是这么邪恶,把我河蟹了吧~~~
Hij 当前离线   回复时引用此帖
旧 2007-11-07, 08: 55   #3
archnoob
上尉
 
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注册日期: 2006-12-19
帖子: 2,309
archnoob 正向着好的方向发展

我们这一直是叫它猛犸的
archnoob 当前离线   回复时引用此帖
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