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旧 2008-02-15, 22: 38   #1
Tree
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Tree 是一个将要出名的人
星际争霸2官方第21批FAQ【11-14】1队可以编150单位

星际争霸2官方第21批FAQ - 1队可以编150单位



这批Q&A主要回答韩国fans的提问.
和Devs的聊天:自从T族的幽灵拥有EMP电磁脉冲后,游牧者拥有了"防御矩阵"技能,可以建立一个固定的防御物.固定防御物:"自动塔楼"可以攻击地面单位,见截图:


STAR-1.jpg

我们希望除了反隐形外,游牧者的作用能够被重新定位.

--第21批Q&A--

1.你们打算将"自动施放"这个功能加入StarCraft2中吗?就行War3一样.
目前医护兵是唯一拥有自动释放的单位,于War3相比,StarCraft2的"自动释放"更少但是更适当.这样一来选手将有更大的机会展现自己的技术.

2.在OB模式时,选手可以在一个窗口里查看各种各样的信息吗?包括微型地图,升级状态,和资源状态等.如果不能,你们打算开发这种功能吗?
这些都是很好的主意,我们将这么做,并努力丰富和创新OB模式的功能.

3.StarCraft2将继续原版的故事吗?
是的,从母巢之战结束的四年之后开始.

4.原版Rep不能观看鼠标的移动轨迹,StarCraft2中可以实现吗?
我们希望这能够实现.

5.一队最多能编多少单位?
目前一队可以编超过150个单位,但这个数字并不确定,我们会进行硬件和游戏性的测试,以最终确定.

6. 原版里,选手们经常重叠空中单位和农民,让它们看起来像一个单位,StarCraft2里还能这样做吗?
在StarCraft2里,这样做变得更难,但是是可以的.需要选手不断的手动攻击,只要持续的进行手动攻击,单位将变得越来越紧密;当单位毁坏或者停止攻击时他们就会自行慢慢散开.

Tree 当前在线   回复时引用此帖
旧 2008-02-21, 14: 46   #2
keitapsp
五级士官
 
注册日期: 2008-01-29
帖子: 592
keitapsp 正向着好的方向发展

一队150个?有意义吗?
考验操作~好考验~
keitapsp 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-02-22, 16: 22   #3
Athena
离任版主
 
Athena 的头像
 
注册日期: 2006-11-02
住址: 東京都 国立市富士見台
帖子: 8,281
Athena 正向着好的方向发展

目前一队可以编超过150个单位~

我认为这个设计没有必要~
最佳的还是 32~64 个为极限

Athena 当前离线   回复时引用此帖
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