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旧 2007-12-22, 03: 52   #1
karma
五级士官
 
注册日期: 2007-06-01
帖子: 589
karma 正向着好的方向发展
今天刚刚玩到,说一下感受

前天问大树,听到他的回答我已经有了一些心理准备了。报的期望不是太高,不过还是很期待。
今天玩了一晚上,打了几关任务,还没有熟悉兵种建筑和系统就玩了吧遭遇战,居然赢了。感觉这游戏还真不错。

我下的是绿色版本,1.1G,完全解压安装之后大概有不到3G,音乐动画都有。

进去之后序章第一关上来看着感觉真不怎么样,场景看着跟《战争行为》似的,很乏味,感觉很慢。等到Novus登场之后,感觉立刻就不一样了。个性鲜明非常的外星种族。画面上我觉得挺不错了。

整体上感觉这个游戏集合了各种经典RTS的元素。建筑形态和建造过程很像SUPCOM。资源分散在场景当中,建筑、列车、货物、残骸,都可以成为资源获取点,这点和TA、SUPCOM也很相似。
背景音乐、机器人和民用建筑的场景有些让我想起了C&C:TS
人口有上限,但不是通过建造来扩充,是一开始就给定的。所以限制要素没有Starcraft跟Warcraft多。
有英雄单位,每族三个。英雄攻击防御比较高,可以自动恢复生命,有两个固定技能,有相当的冷却时间。英雄和普通部队没有升级系统。其他步兵也有一定的技能,比如Novus的基础机器人步兵有自爆技能,高级步兵战刀武士可以召唤两个两名影子战刀武士辅助攻击。这些技能也跟Starcraft和Warcraft比较像。
其他的方面,Novus的坦克反正是不能碾压最基础的步兵,确实是这样……至于超大型Walker能不能我没试过,那个走的太慢了,估计应该能轻易踩烂坦克。
超级武器有着C&C式的强大毁灭性和震撼力,使用方式也一样,倒计时完毕,点一下就扔了,不过需要扔在已经探开的地方,不能直接扔在战争迷雾中。还有辅助超级武器攻击,比如经典的EMP脉冲。
地图上,似乎不像CC3和SUPCOM、War3那样做很多完全对称地图。完全对称地图是为了顺应竞技比赛的大潮,可惜SUPCOM是费力不讨好,WCG就是不欣赏他们。其实很多时候非对称的地图能够做的更丰富,更有趣,一样好玩。从地图上,我想岩画(我更愿意叫WW)已经把自己制作这款游戏的宗旨和意图表达很明显了,他们希望做一款好玩的游戏,娱乐性是游戏最重要的。
整体上感觉玩起来节奏感还不错,没有CC3快,对于微操方面还是有相当的要求,所以整体上感觉和Starcraft还是挺像,而且科幻色彩都很重,不过我不会玩Starcraft……
说起操作方面,宇宙战争的操作界面镇的非常简化,不过还比较好用。在最下部,建造序列的展开方式跟CC3有点像。但是我还没有找到电力负荷指示在哪……默认的快捷键有些倒并不是很好用。
配置上要求真不怎么高,也就差不多是上次SEGA给的那样。我AMD Athlon 3600+,2G 内存,GF 7600GT开高画面玩起来很流畅了。

就先说这么多吧,晚上还跟大树和fz提起过。当时我刚打了两三关任务,我说不怎么好玩。后来又玩了一局遭遇战,发现这个游戏真的很好玩……

感觉UAW有趣的地方还有很多,还要慢慢发掘。作为年底发行的RTS大作,几乎可以作为年终收尾了。喜欢RTS的人还是一定要玩一玩。

此帖于 2007-12-22 04: 03 被 karma 编辑.

karma 当前离线   回复时引用此帖
旧 2007-12-22, 11: 44   #2
acqn
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帖子: 219
acqn 正向着好的方向发展

电力似乎是无限的……
Walker Rush电脑很容易……
对手是人的话就难了……

这个游戏里面所有的兵都有技能,大部分还有特效(自动)。
PB真是太无敌了,似乎只有H能抗衡……


自己画才算好。
acqn 当前离线   回复时引用此帖
旧 2007-12-22, 12: 26   #3
archnoob
上尉
 
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注册日期: 2006-12-19
帖子: 2,309
archnoob 正向着好的方向发展

这个游戏的兵种和建筑看起来很怪异,所以不准备玩
archnoob 当前离线   回复时引用此帖
旧 2007-12-22, 12: 41   #4
第n次死机
五级士官
 
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注册日期: 2007-09-23
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帖子: 634
第n次死机 正向着好的方向发展

我觉得画面的3D效果似乎差了一点点,有点点假
另外微操还是有点讲究,这点我是同意的。音效方面似乎不够好
游戏配置要求确实不高,我的速龙3000,1.5G,7300LE玩起来都还行。
不过进入游戏实在是慢啊 ,可以上个厕所再泡一杯咖啡了,出来看一下内存使用实际不怎么高,真不知道怎么优化的。不爽啊

内行看门道外行看热闹,我是来看热闹D
第n次死机 当前离线   回复时引用此帖
旧 2007-12-22, 13: 32   #5
acqn
团长
 
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帖子: 219
acqn 正向着好的方向发展

音乐一流。

我配置才Sempron 2500+,512MB,X550,看个2人录像都卡死,FPS20左右……
但是经过刷主板BIOS、超频、装最新驱动、优化设置等处理后,2人游戏能保持40以上FPS……

在游戏中看任务管理器才是真实的内存使用,我的显示4人对战要1G左右。

我估计这个游戏比较费CPU,而内存要1G以上才不卡。

PS:奇怪的是,某人P4 3.06G,1GB,X1300进游戏LOAD瞬间100%,而其他人都才0%~50%,莫非是Intel原装主板的功效……

此帖于 2007-12-24 17: 54 被 acqn 编辑.
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旧 2007-12-22, 17: 55   #6
karma
五级士官
 
注册日期: 2007-06-01
帖子: 589
karma 正向着好的方向发展

升级第一个补丁,可以缩短loading时间
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旧 2007-12-23, 03: 21   #7
karma
五级士官
 
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帖子: 589
karma 正向着好的方向发展

我就是喜欢这个游戏的画面效果,有那种老科幻电影的感觉。看着很亲切。
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旧 2007-12-23, 19: 10   #8
fzlcj2k
命令与征服3版主
 
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帖子: 1,052
fzlcj2k 正向着好的方向发展

呵呵, 还在下载呢~ 搞定了来联机~

I'm A C&C3 FrEaK. 胜败乃兵家常事
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旧 2007-12-24, 18: 14   #9
Athena
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住址: 東京都 国立市富士見台
帖子: 8,225
Athena 正向着好的方向发展

有一点我同意~ 就是 非对称~各有所长的地图才是最佳的对战地图~

比如 一边 1 个路口 + 高地 ~ 另一边 桥梁 + 左右叉路~

Athena 当前离线   回复时引用此帖
旧 2007-12-26, 13: 24   #10
lzpsnake
连长
 
注册日期: 2007-10-09
帖子: 57
lzpsnake 正向着好的方向发展

继续等待星际2

本人鉴定地拥护国家社会主义!!!
lzpsnake 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-02-08, 02: 00   #11
Hij
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注册日期: 2007-09-09
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帖子: 153
Hij 正向着好的方向发展

问5楼的,怎么优化?
我是3.33GHz的CPU,512的内存,可是loading的时间太长了


来吧,来吧.我就是这么邪恶,把我河蟹了吧~~~
Hij 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-02-10, 01: 39   #12
jjc750714
四级士官
 
jjc750714 的头像
 
注册日期: 2007-01-31
帖子: 400
jjc750714 正向着好的方向发展

很期待呀,有C&C传统的影子真是太棒了,是不是又可以玩到西木头的游戏了。还在努力下载中。
jjc750714 当前离线   回复时引用此帖
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