![]() |
vBulletin® 3.7.2
http://www.gametotal.org/forum
|
|
|
#1 | ||
|
命令与征服3版主
![]() ![]() 注册日期: 2007-05-30
住址: 加拿大西海岸
帖子: 1,052
![]() |
=gtnews=
CNC3:KW给Nod兄弟会带来了运兵车单位-清算者(Reckoner)。比起GDI的APC,清算者的速度更胜一筹,且可以同时装载两队步兵单位。不过当它在普通状态下无法让装载的步兵对外开火,当移动的时候也只能通过冲撞压死步兵。不过清算者可以进入碉堡状态,通过这个操作,它得到坚硬的盔甲保护。这个状态从而也让车内的步兵对外开火,并且为步兵开启另外一个碉堡进驻空间。不过就算在碉堡状态,清算者还是属于车辆单位,所以遇到Scrin的心灵控制单位和大型车辆单位来撵压还是要小心为妙。=gtend=用清算者在敌人基地的一些关键建筑旁边是一个明智的选择,不过在地图的一些关键的地点做防御设施也不错。我们已经对清算者的基本功能做了介绍,现在要对它的潜能进行更深一步挖掘。 首先如果用Nod和凯恩之印的时候,你可以选择用特技隐性区(Cloaking Field)和干扰波(Disruption Pods)将清算者隐性。当和其他战术组合运用的话,这个打法可以带来巨大利益。轰炸机的干扰波升级特别有用,它可以把清算者周围的部队给隐藏起来。尤其是配合工程师偷取和特种兵的攻击。 01.jpg 以下是最好的方式运用清算者: 1.配合工程师 不管用不用隐性特技,用工程师偷取对手建筑都可以有效改变战局。不过还是最好可以先小攻击干扰对手然后争取了掩护后偷偷进入敌人基地,偷取,然后迅速撤退。至于要多有效的运用它,无外乎于泰伯利亚战争的APC和工程师的组合了。只是要检验你对热键的熟练度且是否可以运用自如。 2.黑手(死亡鬼火升级) 运用黑手攻击不需要什么科技升级。只要装载黑手部队进入敌人基地,变形到碉堡状态再用火焰对建筑进行打击。尤其用黑手族的黑手部队,鬼火升级不仅增加攻击力度,而且黑手部队一造出来就有一定经验值。玩家只要逮到机会可以更容易的打击对手基地建筑。 02.jpg 3.特种兵(黑手族有英雄姐妹花) 当你可以用工程师偷取单个建筑的时候,同样可以用特种兵摧毁对手多个建筑。比较理想的做法是用微操,进入清算者,之后出来做掉一个建筑后,用倒车让清算者回去接特种兵,然后再到下一个建筑,周而复始。不过黑手阵营给你两个特种兵的优势。这意味着玩家可以放置特种兵在敌人基地的两头,然后控制她们在基地中央会合,摧毁所有路途经过的建筑。再或者,用清算者和特种兵的微操组合,让一个特种兵上清算者,让另外一个在外面引敌人注意做掩护。两种方式都会让对手很头疼。 4.觉醒者 科技中心出来后这个步兵单位不仅有长距离攻击优势还带有EMP攻击属性。你要定义它们是超级激光升级单位,它们大批出现令人不寒而栗。如果玩家部署部分觉醒者在前线,这意味着它们可以吸引大部分火力,并且也提供很多攻击力制造破坏。另外一个有利的地方是可以部署这些觉醒者在泰伯利亚矿上。不用多说,对手矿车是不会在那里待长久的。另外一个好主意是用它们配合清算者,释放EMP攻击后,用清算者收回确保安全。 03.jpg 翻译自GR:Tip of the Week #5 - The Reckoner http://www.gamereplays.org/kaneswrat...ge&name=totw_5 |
||
![]() I'm A C&C3 FrEaK. 胜败乃兵家常事
|
|||
|
|
|