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头衔:管理员
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精华:14
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命令与征服4:Beta通信第六期——高级单位
![]() 《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》中的单位比过去任何一作C&C都要多,高阶的强力单位自然也更多。三个组别的高阶单位能够大开杀戒,本周我们就来看看其中数种双方的单位。 【实际上,《凯恩之怒》的单位总数比4代多……】 GDI高级单位 猛犸坦克 作为任何GDI重型攻击部队的主心骨,猛犸坦克挥着两门大炮两套导弹回归了。猛犸坦克是一个帮乳齿象做肉盾的单位,能够承受大量伤害同时放倒拦路之敌。它能够升级镜面涂装来增加对机枪和激光武器的抵御,并能吃箱子获得更强的主炮。 •小提示:最好让猛犸坦克冲在你的军队最前面,它有一具嘲笑激光来强逼它攻击的目标打回它,帮友军吸引火力。在此同时持续修理猛犸坦克让敌人几乎伤不着你的军队。 【注:谁用谁知道】 ![]() 反射盾坦克 这部重型履带坦克举着两块前镜子,可以把大量伤害反弹给敌人,两块镜子还能打开来发射强力激光,这单位是个你不会想招惹的双刃剑。升级包括增加抵挡几率和更先进的镜面装甲板。 【双刃剑并不是形容这种状况的吧……应该是攻防俱佳之类的……】 •小提示:让反射盾坦克去挑战Nod最强的单位,比如圣灵和寡妇。敌人的火力越猛,被反弹得越狼狈。 ![]() 神像机甲 神像是防御组的机动火炮,能够快速发射一群炮弹然后在敌人做出反应之前溜之大吉。他们可以升级黏着炸弹——发射向遥远的区域,但是,黏着炸弹并不能像其他地雷那样隐形! 【注:能被敌人看见的的地雷,而且不能对着敌人发射……除了打到敌人坦克厂门口外没有任何用处了】 原帖地址: GT 即时战略游戏社区论坛( GT RTS Community ) http://www.gametotal.org/forum/showthread.php?p=408375 •小提示:神像的炮弹造成大量溅射伤害,对着一群敌人最中间那个来打就能杀伤全部。要善用距离,因为神像是本作射程最远的单位之一。 ![]() 区域兵队长 区域兵队长是GDI各式区域装甲兵的头儿,这一身穿厚重装甲的攻城步兵甩着一门移动式离子炮,可以远远地屠杀敌人!区域兵队长还与玩家的离子炮连接,为攻击增加EMP瘫痪效果,是目标在短时间的不能动弹。 【注:“短时间”量化后的表述方式为——1秒……】 •小提示:用区域兵队长的离子炮击技能瘫痪敌人之后,让神像来炸死他们! ![]() 雷暴云坦克 这款特殊的车辆能够从地面悬浮模式变成飞行器,使其十分多能。不过,它只能攻击同一水平面的敌人!你还可以直接降落在敌人头上来造成大量伤害以及屈辱感。雷暴云向敌人发射重型激光造成大量杀伤。 ![]() •小提示:敌人是进攻组和支援组的联合军时,让雷暴云起飞摧毁敌机和修理器,然后让猎手和猛犸坦克这些收拾掉剩下的。 GDI还有一堆其它很强大的高阶单位像进攻组的乳齿象机甲、防御组的犀牛大炮、支援组的科迪亚克级战舰和大天使修理舰。 Nod高级单位 圣灵机甲 根据社区反馈重新设计后的圣灵机甲回到第四次泰伯利亚战争,圣灵对GDI的威胁比以往都大,装有多门加农炮武器,要打倒这个王八蛋你唯一的机会是先把它的主炮逐根打掉削弱它的火力。 •小提示:被毁之后圣灵机甲会留下残骸,用工程师抢夺残骸扭转局面! 寡妇激光炮 寡妇是战场奇景、一辆破坏力巨大的蜘蛛坦克,用重型激光把敌人炸成碎屑。Nod小型的蜘蛛坦克可以被加装到寡妇上增加其总火力,又可以解除开来进行敏捷的攻击,毕竟寡妇的速度和这些低阶小妖比起来差远了。 ![]() •小提示:组合的小蜘蛛坦克会在寡妇被摧毁的时候掉出来,让你有还战斗力可以拖延时间。 ![]() 高阶圣徒 Nod半机械改造的高阶圣徒步兵有一门中程的反人堆武器,这件武器能在敌人单位中造成连锁伤害,并施以泰矿腐蚀。腐蚀会弱化敌人的战斗力,并渐渐造成伤害,在敌人没有支援玩家负责医疗的时候是绝佳的虐人武器。 •小提示:让高阶圣徒散播泰矿腐蚀,然后叫其他单位上去打,反正腐蚀到了就会缓慢造成伤害,高阶圣徒没必要一直站在前线挨打。 ![]() 钻地破坏炮 这种可怕的大怪兽会让你毛骨悚然,对地底下发射远射程钻地炮弹,你连它从哪里打过来都不会知道!Nod用潜地科技制造出这个极有效的单位主要是用来拆毁敌人建筑,当心你自己的潜地单位,因为炮弹有可能碰它们身上! •小提示:钻地破坏炮最适合对付建筑,用它们远远地灭光一处的防御建筑再让大军上,敌人很难见到攻击从哪个方向来,除非它们有探测器。 原帖地址: GT 即时战略游戏社区论坛( GT RTS Community ) http://www.gametotal.org/forum/showthread.php?p=408375 【事实上,虽然见不到炮弹,但是人都不可能看不见就在一个屏幕内的这么个黑色大家伙……】 ![]() 利维坦母舰 利维坦是重型飞船指挥中心,有3门对地火球发射器。作为一个支援单位它能用“指挥光环”能力增加附近所有友军的装甲。 •小提示:如果敌人被小型敌机围困,记得购买利维坦的升级,放出小型无人机环绕护卫飞船,足以有力抵挡大量敌人。 【事实上,新版本里把舰载机的对空能力砍了,再多也无济于事……】 上面没说,但不容小视的还有Nod防御组的余震引爆器、支援组的毒蜥王战舰和美杜莎支援舰。 转自:征服者 underlu
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| 以下 2 位会员对 Tree 发表此贴表示感谢: |
heavypanzer (2010-01-28),
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#2 | ||||||||
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头衔:上将
注册日期: 2007-07-10
会员编号:6678
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精华:16
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回复: 命令与征服4:Beta通信第六期——高级单位
嘲笑激光!!!!???
比起蜣螂才尽的Relic工作组来说,EA工作组想象力确实丰富了点...........
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Любовь Танк!!!
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#3 | ||||||||
头衔:上尉
注册日期: 2008-06-16
会员编号:20460
帖子: 270
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回复: 命令与征服4:Beta通信第六期——高级单位
哈哈。。不错不错,
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#4 | ||||||||
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头衔:大校
注册日期: 2006-12-20
会员编号:763
帖子: 1,907
精华:6
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回复: 命令与征服4:Beta通信第六期——高级单位
请注明下原帖地址,谢谢
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#5 | ||||||||
头衔:中校
注册日期: 2007-02-27
会员编号:2095
帖子: 844
精华:3
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回复: 命令与征服4:Beta通信第六期——高级单位
黑寡妇长腿了。。。
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#6 | ||||||||
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头衔:中将
注册日期: 2007-09-28
住址: GDI钢爪大队总司令部
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帖子: 4,394
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回复: 命令与征服4:Beta通信第六期——高级单位
里面10个里有8个都是超级板凳单位,有些就连机枪兵的攻击力还比它高................
嘘~~~,CC4里蝎子万克MM坦克,别给KW玩家看到,会给笑死的(同理可得泰坦完胜圣灵,KW泰坦泪流满面...)
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A.mo必胜三部曲
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#7 | ||||||||
头衔:少将
注册日期: 2007-02-06
住址: 重庆
会员编号:1616
帖子: 3,287
精华:21
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回复: 命令与征服4:Beta通信第六期——高级单位
CC4里面的阿凡达还真TM垃圾……火力弱,装甲薄,走路慢,寻路差(前面挡后面),射程短……唯一的优点是节约升级
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![]() 建了个龟堡blog.sina.com.cn/moonpine
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#9 | ||||||||
头衔:大校
注册日期: 2007-04-13
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回复: 命令与征服4:Beta通信第六期——高级单位
有潜力的单位 板凳伺候....等待高手大家去研究
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![]() 华丽的路过 身后无数小鸟的尸体 -.-
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#10 | ||||||||
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头衔:中将
注册日期: 2007-09-28
住址: GDI钢爪大队总司令部
会员编号:9738
帖子: 4,394
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回复: 命令与征服4:Beta通信第六期——高级单位
大家都不知道板凳到什么程度.
可以说句夸张点的,其实也不夸张.8L说的那些傻b单位,就连1-2个机枪兵都不如
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A.mo必胜三部曲
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#11 | ||||||||
头衔:中校
注册日期: 2007-02-27
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帖子: 844
精华:3
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回复: 命令与征服4:Beta通信第六期——高级单位
没错。。。CC4里的机枪兵(至少是Nod的)火力神猛...打泰坦完虐,十个以上齐射血下的那叫一个快...
像圣灵,身为Nod的招牌终极地面部队+克制中型装甲的属性,却只能虐一虐猎手这样的初期单位,碰上了泰坦跑都跑不掉,还不够给人家送尸体的... 不过价格也没差太悬殊,只是可惜了那些升级点数了。T3单位好使的有限,目前看Nod支援组舰队组合还可以,奶牙象和科迪亚克尚可,除了会被T1的蝎子点杀... 前几天见到过一个使余震的,在新加的那张图上用来攻坚还可以,相当耐打,可以把敌人从狭窄的地方轰出去,连防御带MCV一起拆 |
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