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命令与征服4综合讨论 Command & Conquer 4 Tiberian Twilight General Discussion

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旧 2010-01-26, 13: 47   #1
Tree
 
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命令与征服4:即将开始公测

引用:
C&C 4 beta will be going PUBLIC very soon. Every RTS fan in the world can give C&C 4 MP a test-drive.

EALA的社区经理APOC在Twitter上声称命令与征服4即将开始公测,所有喜欢RTS的玩家都有机会可以参加。
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Tree 当前离线  
旧 2010-01-26, 14: 31   #2
Divinitylzh
 
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回复: 命令与征服4:即将开始公测

- -……
要公测先把网络连接和游戏崩溃问题解决先把。
现在基本是打五盘掉三盘……原来5V5的还没有到一半就变3V3,3V3的开局没多久就1V1,更有甚者……开场仅30秒,由4V4变成4V0
Divinitylzh 当前离线  
旧 2010-01-26, 14: 44   #3
iamtheboss
 
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回复: 命令与征服4:即将开始公测

还有那个恶心的out of sync问题...
iamtheboss 当前离线  
旧 2010-01-26, 14: 45   #4
Tree
 
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V11补丁已经开始更新了吧。
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旧 2010-01-26, 14: 56   #5
huk24
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引用:
作者: Tree 查看帖子
V11补丁已经开始更新了吧。
v11还没出吧。。
huk24 当前离线  
旧 2010-01-26, 15: 07   #6
tutututu
 
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回复: 命令与征服4:即将开始公测

引用:
作者: huk24 查看帖子
v11还没出吧。。
已经开始更新了!!

急求更新补丁内容!!
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tutututu 当前在线  
旧 2010-01-26, 15: 20   #7
Divinitylzh
 
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我这还没有更新提示,去官方论坛看了一下,V.11的大致改动为:
• New Map: Afflicted Arena (set in Polynesia!).

• Increased damage from tier 5 GDI Support power Firehawk Airstrike by about 100%

• Increased damage from tier 5 Nod Support power Tiberium Vein Detonation by about 50%

• Reduced damage that Crawlers take from LASER from 150% to 100%

• Reduced damage of Striker from 18 to 12

• Reduced the chance to MISS while Berzerking from 50% to 25%

• Improved GUN unit reload functionality. Reloading manually will always increase reload speed by up to 200%, increasing overall unit damage significantly when used correctly.

• Reduced the Tiberium required to upgrade Tech 2 from 7 to 5, reduced the Tech 3 requirement from 9 to 7

• A number of other changes also included, including improvements to most underpowered support powers (e.g. the tier 1 vision powers now also provide additional range to all units, Firestorm Ignition now causes all flame units to shoot firestorms for 20 seconds), and mild tweaks to many units.
原帖地址: GT 即时战略游戏社区论坛( GT RTS Community ) http://www.gametotal.org/forum/showthread.php?p=407687

If you had patching issues earlier, this should be resolved. Happy playing!

-APOC

大致内容为
增加LV5技能火鸡空袭和矿脉引爆的威力
削弱打击者机甲伤害
削弱蝎子抓取伤害
减少火炮/导弹miss几率
T2升级需求泰矿降为5,T3升级需求泰矿降为7
(火风暴和视野增加那个改动不太清楚)
微调部分单位
Divinitylzh 当前离线  
旧 2010-01-26, 16: 05   #8
ovo
 
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那个错了吧?

并没削弱蝎子的爪子,而是减少MCV所受的激光类伤害,从150%降至100%
ovo 当前离线  
旧 2010-01-26, 16: 10   #9
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- -……我看错了,不好意思
Divinitylzh 当前离线  
旧 2010-01-26, 16: 21   #10
iamtheboss
 
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削弱打击者 必要不大,出的越来越少了,把那东西当前期主力拆迁的更少了

T2升级需求泰矿降为5,T3升级需求泰矿降为7 有必要!现在来看T1单位好使的过头,大部分高级单位完全体现不出科技的优势,现在的情况是与其冒险攒科技点数还不如作常规升级

削弱蝎子我觉得是最有必要的,这个兵种太万金油了,能钻地能拆建筑,能克猎手,泰坦,MRLS等一切地面中型单位(凭借操作来抓),能防空,后期还能反一反重型单位,简直是太完美的兵种了,让同时期的蜘蛛和复仇者都坐了板凳...
iamtheboss 当前离线  
旧 2010-01-26, 16: 33   #11
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第四届“凯恩之怒”锦标赛冠军
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我现在才想起来,居然没有修正无耻noob防御组BUG!?!?
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旧 2010-01-26, 16: 46   #12
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打击者以经彻底沦为板凳单位
削弱攻击不说,还提升MCV对激光抵抗(两重削弱,EA经常做的傻事)……
Divinitylzh 当前离线  
旧 2010-01-26, 23: 07   #13
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对了,还有天杀的菜单延迟!EA就不能拿出点诚意来么...C&C3的老问题了...
iamtheboss 当前离线  
旧 2010-01-26, 23: 30   #14
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经验没有了
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