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#1 | |||||||||
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头衔:管理员
注册日期: 2006-11-01
住址: 蓝色星球
会员编号:4
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精华:14
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命令与征服4:即将开始公测
引用:
EALA的社区经理APOC在Twitter上声称命令与征服4即将开始公测,所有喜欢RTS的玩家都有机会可以参加。
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#2 | ||||||||
头衔:中尉
注册日期: 2008-08-04
住址: 南宁
会员编号:22681
帖子: 198
精华:2
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
- -……
要公测先把网络连接和游戏崩溃问题解决先把。 现在基本是打五盘掉三盘……原来5V5的还没有到一半就变3V3,3V3的开局没多久就1V1,更有甚者……开场仅30秒,由4V4变成4V0
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#3 | ||||||||
头衔:中校
注册日期: 2007-02-27
会员编号:2095
帖子: 844
精华:3
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
还有那个恶心的out of sync问题...
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#4 | ||||||||
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头衔:管理员
注册日期: 2006-11-01
住址: 蓝色星球
会员编号:4
帖子: 7,767
精华:14
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
V11补丁已经开始更新了吧。
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#5 | ||||||||
头衔:上尉
注册日期: 2008-06-16
会员编号:20460
帖子: 270
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
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#6 | ||||||||
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头衔:中将
注册日期: 2007-09-28
住址: GDI钢爪大队总司令部
会员编号:9738
帖子: 4,391
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
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A.mo必胜三部曲
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#7 | ||||||||
头衔:中尉
注册日期: 2008-08-04
住址: 南宁
会员编号:22681
帖子: 198
精华:2
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
我这还没有更新提示
,去官方论坛看了一下,V.11的大致改动为:• New Map: Afflicted Arena (set in Polynesia!). • Increased damage from tier 5 GDI Support power Firehawk Airstrike by about 100% • Increased damage from tier 5 Nod Support power Tiberium Vein Detonation by about 50% • Reduced damage that Crawlers take from LASER from 150% to 100% • Reduced damage of Striker from 18 to 12 • Reduced the chance to MISS while Berzerking from 50% to 25% • Improved GUN unit reload functionality. Reloading manually will always increase reload speed by up to 200%, increasing overall unit damage significantly when used correctly. • Reduced the Tiberium required to upgrade Tech 2 from 7 to 5, reduced the Tech 3 requirement from 9 to 7 • A number of other changes also included, including improvements to most underpowered support powers (e.g. the tier 1 vision powers now also provide additional range to all units, Firestorm Ignition now causes all flame units to shoot firestorms for 20 seconds), and mild tweaks to many units. 原帖地址: GT 即时战略游戏社区论坛( GT RTS Community ) http://www.gametotal.org/forum/showthread.php?p=407687 If you had patching issues earlier, this should be resolved. Happy playing! -APOC 大致内容为 增加LV5技能火鸡空袭和矿脉引爆的威力 削弱打击者机甲伤害 削弱蝎子抓取伤害 减少火炮/导弹miss几率 T2升级需求泰矿降为5,T3升级需求泰矿降为7 (火风暴和视野增加那个改动不太清楚) 微调部分单位 |
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#8 | ||||||||
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头衔:中校
注册日期: 2007-05-27
会员编号:5343
帖子: 880
精华:2
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
那个错了吧?
并没削弱蝎子的爪子,而是减少MCV所受的激光类伤害,从150%降至100% |
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#9 | ||||||||
头衔:中尉
注册日期: 2008-08-04
住址: 南宁
会员编号:22681
帖子: 198
精华:2
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
- -……我看错了,不好意思
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#10 | ||||||||
头衔:中校
注册日期: 2007-02-27
会员编号:2095
帖子: 844
精华:3
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
削弱打击者 必要不大,出的越来越少了,把那东西当前期主力拆迁的更少了
T2升级需求泰矿降为5,T3升级需求泰矿降为7 有必要!现在来看T1单位好使的过头,大部分高级单位完全体现不出科技的优势,现在的情况是与其冒险攒科技点数还不如作常规升级 削弱蝎子我觉得是最有必要的,这个兵种太万金油了,能钻地能拆建筑,能克猎手,泰坦,MRLS等一切地面中型单位(凭借操作来抓),能防空,后期还能反一反重型单位,简直是太完美的兵种了,让同时期的蜘蛛和复仇者都坐了板凳... |
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#11 | ||||||||
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头衔:中将
注册日期: 2007-09-28
住址: GDI钢爪大队总司令部
会员编号:9738
帖子: 4,391
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
我现在才想起来,居然没有修正无耻noob防御组BUG!?!?
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A.mo必胜三部曲
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#12 | ||||||||
头衔:中尉
注册日期: 2008-08-04
住址: 南宁
会员编号:22681
帖子: 198
精华:2
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
打击者以经彻底沦为板凳单位
削弱攻击不说,还提升MCV对激光抵抗(两重削弱,EA经常做的傻事)…… |
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#13 | ||||||||
头衔:中校
注册日期: 2007-02-27
会员编号:2095
帖子: 844
精华:3
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回复: 命令与征服4:即将开始公测
对了,还有天杀的菜单延迟!EA就不能拿出点诚意来么...C&C3的老问题了...
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#14 | ||||||||
头衔:大校
注册日期: 2008-05-19
住址: Harbin,China
会员编号:19603
帖子: 2,156
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经验没有了
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