说蜈蚣不强的请听听以下解释:
平衡性的问题本质上是性能/价格比例的问题,蜈蚣在1400+700=2100的价格上,提供了无与伦比的优秀性能,那就是速度快,攻击力高,操作得当的话很难被消灭
说到底蜈蚣的角色毕竟是骚扰单位,当然不可能直接就冲到别人部队里面挨打,关键就是你稍微操作操作,让他往其他地方跑,头就很难被暴掉
直接把蜈蚣当主力部队来用,自然于其定位不符,但如果主力部队中混有蜈蚣,效果则大不一样,很多时候敌人部队都急着去暴头了,然后混乱的就被消灭掉了,同样也可以用正面部队做牵引,蜈蚣溜后门,效果更加出色,基地马上一团糟
官网上前一段时间70%的人都在那里用Scrin及其爪牙,请问不是蜈蚣的功劳还是谁的功劳?????
现在用NOD的人渐渐多了起来,我感觉蝎子海是一个原因,蜈蚣怕GDI的音波,而GDI碰到NOD没什么机会也是一个原因,就是说NOD应付不一样的敌人可能更自如一些(ovo的收税战术我倒是很想体会体会

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总之蜈蚣因为在2100的价格上做了太多的事情,而且完成这些事情的手法十分简单(只要你不硬冲就都可以),所以削弱是必然的,不是EA耳朵软,RTS cup中Dynamic和Apollo也在那里蜈蚣spam,EA(也包括我们)当然不希望WCG也变成蜈蚣培养比赛
还有Scrin玩家大可放心,估计没有蜈蚣,Scrin依旧是最强,除了收税战术之外,其毁灭战舰两炮就可毁灭一个捕食/蝎子,三脚在圣灵削弱之后也很强势,毁灭+三脚前途一片光明,而前期对方则必须探索/猜测Scrin的发展方向,无论是seeker spam还是stormrider spam,配合技能杀矿车那是超一流的快
根据这个列表,如果只改动这些东西的话,估计Scrin依旧会是最强的